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バブル・シャッフル 61968753 速攻魔法 「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。
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2015年10月8日更新 ■糖尿病性潰瘍や壊疽などに「創傷ケアセンター」糖尿病性潰瘍や壊疽■ 糖尿病が悪化しますと、動脈硬化が進んで足の血管が詰まり、皮膚や骨が膿む壊疽(えそ)を起こします。この場合は、足を切断するケースが多いです。 このような糖尿病性潰瘍や壊疽(えそ)の患者は増えており、70万人とも推定されています。このほか、動脈や静脈の血流障害による潰瘍、床ずれ(褥瘡:じょくそう)など、なかなか治らない傷を総称して「慢性創傷」と言います。 しかし、慢性創傷を治す体系的な技術や知識を持った医師は、日本にはほとんどいないのが実情です。担当の診療科も決まっていません。 内科は糖尿病の治療はできるが、足の傷は不得手です。一方、骨を治療する整形外科も、細菌感染を伴う場合は治療を避けがちになります。足の切断は、医師の治療経験が乏しい場合もあると言われてます ■創傷治療の「創傷ケアセンター」■ そこで、創傷治療が進んだ米国の医療マネジメント会社が、専門病院から検査・治療法などの情報を集め、日本の病院での治療に導入したのが「創傷ケアセンター」です。腐りかけた足などの「再生」を目指します。その最も重要な鍵となるのが「血流」です。 専用の検査機器で血流を調べ、ある程度血流があれば、腐った部分切除して組織の再生を促します。血流が足りないなら、バイパス血管を植えるなどの治療を行い、足の切断を回避します。 医療マネジメント会社は、このような治療手順書を病院に提供し、担当の医師や看護師には米国で研修を受けてもらいます。実際の診療では、傷の大きさ、状態などの診療記録を送ってもらい、問題点を指摘したうえ、米国の創傷専門医との電話検討会を通し、治療法について助言します。 練馬総合病院など比較的治療経験の長い全国5か所の創傷ケアセンターでは、14週間以内での治癒率は平均7割。別の病院で「足の切断が必要」と言われた患者のうち、4割は切断を回避できた。治療には保険が使えます。
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速攻魔法/ノーマル ◆「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。 守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。
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糖尿病 足 治療装具についての最新情報 骨髄炎治療,足,治療装具,糖尿病,予防的手術,壊死,潰瘍 米国の足専門医がお送りする健康足生活の為のレター 足の病気をよく知ろう! ◆糖尿病の合併症って? 糖尿病は生活習慣病の1つで、よく知られた病気ではあるものの、糖尿病の合併症についてはなかなか知られていない部分があります。糖尿病の合併症は、視力の低下、腎機能障害、そして神経障害があります。神経障害により手足の感覚が鈍くなり、足に釘が刺さっていても気づかない人もいるほどです。 ◆下肢切断の死亡率は肺がんと同じ! 糖尿病による下肢切断後の予後は70%と言われており、肺がんの死亡率に匹敵すると米国の研究では指摘されています。 そのため、足を切断せずに治すことがとても重要だと考えられています。 ◆早期発見・治療が何より大事 足を切らずに治すためには、小さな傷の段階で治療を始め、傷を拡大させないことが大切と言われています。米国の研究によると、治療をスタートさせて12週間で傷が完治するかどうかは、4週間目の傷の縮小率が53%以上であることが指標になるとも言われています。 【Check】糖尿病患者さんの足のセルフケア ●爪切りは家族にお願いしよう 傷ができていないか、靴ずれを起こしている箇所はないか、家族に足を触ってもらい、感覚があるか確認しましょう。 ●ほっかいろ等での低温やけどに注意しよう 低温やけどから治らず傷になる人も。 ●入浴後、毎日足をチェックしよう 早期発見が大切です。 ●靴は足長・足幅に合わせて、フィッティング! 靴は足を保護し、足の機能を引き出す役割があります。 指先から7mm程の余裕を。 ●こまめに水分補給! 喉が渇きやすかったり、足裏が乾燥しやすくなります。 水分補給をこまめにし、乾燥ケアを行いましょう。 ●たこ、巻き爪などの足トラブルは専門医を受診しよう 足の病気は糖尿病を発症する前から治療をし、予防に努めることがとても大切です。 糖尿病性の創傷 糖尿病の方には末梢神経障害、腎症 など様々な合併症のリスクがあり、それは治らない創傷や深部組織の破壊などにつながる恐れがあります。 特に末梢神経障害は糖尿病の方の40~60%に発症リスクがあるといわれており、これを発症すると外傷を受けたり火傷をしても、 足の痛みを感じないので気づかないままどんどん悪化するということが珍しくありません。 また、 末梢血管疾患 という足の血行が悪くなる合併症も良く起きます。足への血液の流れが妨げられると、そこにある傷は 治る力を失ってしまうため、どんどん黒くなっていき、最悪の場合は足の切断という可能性もあるのです。 糖尿病性創傷になりやすい要因末梢神経障害の主な症状 末梢神経障害がある痛みに対する感覚が鈍ってきた 構造的な足の変形がある痛みに対する感覚が極端に鋭い 外傷を受けたり合わない靴を履いている痺れがある タコ(胼胝)があるチクチクした痛みがある 過去に慢性 創傷や切断をしたことがある刺すような痛み、焼けるような痛み、電撃のような痛みがある 長期間強い圧がかかる筋肉や骨が変形している 関節の動きが制限されている 血糖値が管理できていない 糖尿病の罹患期間が長い 盲目、または視力が悪い 慢性腎疾患がある 高齢である
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《バブル・チェンジ!》 通常魔法 自分フィールド上の「E・HEROバブルマン」を生け贄に捧げる。 手札またはデッキから「E・HEROバブルマン・ネオ」1体を 召喚条件を無視して特殊召喚する。 part18-48 コメント hj個dps@pwgzs;あs@ぷえysぢぉあうえhうくぉへd -- いうた (2009-05-30 18 28 48) 名前 コメント
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デッキ概要:E・HERO バブルマンを主役にして戦う。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:E 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×3 E・HERO バブルマン×3 魔法×31 増援×2 E-エマージェンシーコール×3 火あぶりの刑×3 昼夜の大火事×3 火炎地獄×3 革命×3 ご隠居の猛毒薬×3 戦士の生還×2 ファイヤー・ボール×3 デス・メテオ×1 暗黒界の取引×3 ミスフォーチュン×2 罠×6 ディメンション・ウォール×2 魔法の筒×1 仕込みマシンガン×3 融合×0 とにかくバーンカードで手札を使い切り、バブルでドローする。 相手ターンはバブルマンを壁にし、多少なりともダメージを軽減できる。 いらない魔法カードは暗黒界の取引で処理してもいいが、マシンガンやディメンションなどの罠カードは相手ターンで積極的に使っていこう。 連弾の魔術師や天よりの宝札も相性が良いぞ。 デッキ構築 特殊勝利・バーン・デッキ破壊に戻る。
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「ドリルの錆にしてくれるわ!!」 【名前】 ドリルマン 【読み方】 どりるまん 【分類】 自立型ネットナビ 【オペレーター】 なし 【属性】 無属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『3』『P.o.N』 【基本装備】 ドリルアーム 【ナビチップ】 ドリルマン(チップ) 【アニメ版CV】 加藤木賢志 【詳細】 Dr.ワイリーが開発した電脳空間破壊ナビ。 自立型ネットナビであり、プロト強奪のために開発された。 元ネタは『本家ロックマン4』に登場する同名のロボット。 顔つきが凶悪になったほか、肩や脚部にドリルのパーツが追加されている。 『3』の終盤、今作のWWWメンバーが全滅した段階で満を持して登場。 フラッシュマン、ビーストマン、プラントマン、フレイムマンらの襲撃事件の末にWWWが手に入れたテトラコードをインストールして科学省エリアを襲い、プロトが封印されたデータを強奪した。 取り返すために追ってきたロックマンに敗北するも、プロトのデータはフォルテに託して持ち帰らせたため、任務を達成した。 続くワイリー城での最終決戦ではドリルを搭載した無人戦車を操り、ワイリーの待ち構えるサーバー室前に辿り着いた光熱斗を急襲、プラグインしてきたロックマンと再度 交戦した。 敗北後は戦車ごと自爆しようとし、立て続けの戦闘で疲弊していたロックマンを窮地に立たせるが、ギリギリで到着したブルースによってデリートされた。 ワイリーが直接開発しただけあって、かなりの能力の持ち主。 自身の体を大型ドリルとする「ドリルモード」となり、そのまま高速で突進する『ドリルドライブ』が得意技。 身体のパーツは分離と遠隔操作が可能で、本体と共に波状攻撃を仕掛けることが出来る。 また、ストーリー上では電脳世界の何も無い空間に穴をこじ開けて、別のエリアへのショートカットを構築するという芸当を見せた。 お陰でウラインターネット深部へも行きやすくなった。 ちなみにバブルマンの兄貴分で、同じオペレーターを持たない者同士、仲が良かったらしい。 プロト奪取後にさっさとワイリーの元へ戻らずにロックマンを迎え撃った理由も、彼に倒されたバブルマンの敵討ちである。 実際、バブルマンにトドメを刺したのはブルースだが。 登場時は「チ! 仕留めそこなったか!」と直接攻撃する気満々ではあったがワイリー城で再戦時に「ロックマン! 今すぐプラグインしてきな!」とナビ同士での真っ向勝負を望むなど、臆病で卑劣な一面が目立つバブルマンとは対照的に直情的な性格をしている。 【戦闘において】 バブルマンに次いで『3』の難敵として有名。 終盤のボスにしてはHPが600(V2が900、V3は1,200)と低く、それ以前に戦うプラントマンとフレイムマンのHP1,000より400も下。 しかし、そのHPの低さを補うほどの戦闘力がないはずもなく、ドリルモードによる攻防一体の隙が少ない攻撃が特徴。 ダークシャドー系やバジリコ系と同様、フォルダの編成次第では詰む可能性がある。 ただ、HPが低いだけあって弱点を突けるチップやプログラムアドバンスを当てていければ、あっさり勝てることもある。 クリア後はシークレットエリアでタイムアタックに挑めるが、ただでさえ厳しいのに予備フォルダを強制され、プログラムパーツのリフレクトもカワリミマジックも通用しにくい等、コンプリートの壁となるナビの1体。 N1フォルダCであれば、主軸のカモンスネークがドリルを完全に無視して本体にダメージを与えられるため、穴パネルをしっかり確保して数値付加系で強化して命中させていきたい。 【使用技】 最初のカスタム画面が明けた瞬間と怯んでいる時以外は「ドリルモード」になっていて、自らが突進しながら攻撃してくる。 ドリルドライブ ドリルマンの主力……というかほぼ常時行っている突進攻撃。 相手エリア最後方から3列全体にドリルを飛ばしてくる。 3列同時ではなく、それぞれ微妙にディレイが掛かっている為、上下に移動して回避する事が可能。 3列の内の2列は分離したドリルパーツで、本体のドリルマンがもう1列を担当している。 つまり攻撃しながら高速移動する攻防一体の技。 バージョンが上がるにつれて突進速度が増す。 本体にはキオルシン系のように、突進中でも攻撃を当てることが可能だが、この仕様のおかげで強化されるほどタイミングがシビアになる。 ドリル部分はガード属性で、ロックマンが正面から攻撃しても非常に通りにくい。 ドリルの1マス後方の部分はガード属性を持たないため、ワイドソード等でも、すれ違いざまに攻撃を当てることが可能。 弱点もあり「突進中に迎撃されると、ほぼ確実に相手エリアの最後列中央に戻る」という特性がある。 木属性チップやマヒ効果付きのチップなど、無敵の発生しない攻撃なら追撃が可能。 のけぞる時間が長く、この間に再度無敵の発生しない攻撃を当てることで簡単にハメ殺しが出来てしまう。これを知っているかどうかで難易度が劇的に変わる。 特にゼータヨーヨー系、キラーセンサー系が非常に良く刺さる。 パネルクラッシャー 地下から上空へ向けてドリルドライブをする技。 ロックマン側エリアの3マスを同時に攻撃する。攻撃に選ばれたマスは穴パネルとなる。 そのまま上空の空間に穴をこじ開け、そこへ後述のガレキを降らせる。ガレキの降るパネルは事前に黄色く点滅するので察知が可能。 こちらもV2、V3と進むにしたがって突進の速度が上がり、ガレキが落下するまでの猶予も短くなる。 かなりシビアだが、この技で穴パネルを空けた瞬間のドリルマンに攻撃を当てられる。 ガレキ 前述のパネルクラッシャー後に上空から落下してくる3つの落石。 この攻撃のみ、ドリルマンの攻撃の中でブレイク性能を持たない。 後作『6』のグランドマンや電脳獣グレイガの落石攻撃はブレイク性能があるので、混同しないように。 ド直球な技名だが、完全攻略ガイドと究極攻略SPにもこの技名がしっかり記載されており、後述のアニメ版でもアステロイドの個体がこの技名を述べている。 トリプルホール HPが減ってくると使用する。 相手エリアの各列に穴が出現し、そこから一定時間の間、連続でドリルを発射する大技。 三つの穴のどれか一つにドリルマンが隠れており、攻撃でのけぞらせれば中断させられる。 攻撃の特性と対策そのものはドリルドライブと同じ。 ただし、パネルクラッシャーで出来た穴パネルで回避が非常に難しくなる場合もある。 【アニメ】 無印 第55話「ブルースの長い一日」で、とあるプログラムを強奪するために町工場の電脳世界にウイルス諸共侵入。 居合わせたブルースと戦い、数々の強力な剣技をいなしで優位に立つ。 ドリルアームによる攻撃中は真正面からの攻撃に滅法強く、ベータソードすら通用しない。 町工場の社長の言葉を頼りにした炎山の攻撃により、真っ二つに斬り裂かれて断末魔とともにデリートされた。 また、こちらはバブルマンとは特に絡みが無い模様。 Stream 第29話「金庫破りの男」でアステロイドとして登場し、スラーにより小悪党「ラット」のナビとして授けられた。 後述のデータを探している中、炎山とブルースに追い詰められた際、突如現れたスラーからナビを上書きされる形で与えられている。 ドリルマンのパワーについて「流石はアステロイド。パワーが違う。」と述べていたことからアステロイドに関する情報は既に知っており、それでもなお悪事に使用することを望んだ人間の一人。 ラットはかつてアメロッパのダウンタウンをアジトに、不正アクセスやデータ改竄などの細かいネット犯罪を繰り返していた悪人で、作中から4年前に逮捕され、3年半の刑期を終えて2週間前に出所したばかりであった。 出所直後、作中から20年前に「金庫破りのジャッカス」という犯罪者が用いていた「どんなロックも解除するプログラム」(*1)を完成させるために、電脳世界各地に封印された3つのデータを探し回っていた。 データ回収の際は、アクセス元を逆探知されないように複数の回線を経由するという手口で使用していたのだが、この手法自体が現代ではマイナーな古い手法であったため、炎山とラウルが疑問に思い、ハンター刑事と共に過去に関する調査を開始。 そして彼らは、現在は刑務所に収監されているジャッカスに辿り着く。 ジャッカスは現代より20年前に前述のプログラムと逆探知防止手段の2つを用いて、銀行や公的機関の電子マネーを盗み、一時はアメロッパ軍の機密情報までも盗もうとしてアメロッパを震撼させていた(*2)。 しかし、アメロッパ軍の機密情報にまで手を出したのが仇となり、バレル大佐(*3)とそのナビカーネルにより居場所を特定され、逮捕された。 アメロッパ軍の機密情報の奪取に失敗した際、プログラムを構成するデータを三分割して電脳世界に封印していた。 そうしてアメロッパの刑務所に収監され服役している中で、ラットが犯罪者として入所してきて仲を深める。 しかし、ラットが交友を深める中でジャッカスに尋ねたのは、「どんなロックも解除する魔法のプログラム」を構成する3つのデータの在り処と、データ回収時に用いるための逆探知防止手段であった。 ラットの意図が分からず聞かれるままに答えたジャッカスであったが、炎山とラウルの面会にてジャッカスはラットがかつての自分と同じことをしようとしていることに気付く。(*4) こうした経緯から、ラットは前述のプログラムを再発動させるべく、各地を回りドリルマンにデータを回収させる。 工事現場で最後の3つ目のデータを回収しようとするも行動パターンを読み先回りしたブルースとサンダーマンとついに鉢合わせになり、直接対決。 最初はトリプルホール、ガレキ、ドリルドライブと連続攻撃で彼らを苦戦させるが、炎山とラウルがその場に駆けつけたため形勢不利に。 悪あがきとばかりにブルースとサンダーマンを足止めするためにドリクロールを召喚し、ディメンショナルチップにより実体化。 CFブルースとの対決ではトリプルホールで先制攻撃をかけ、場所を読まれるとパネルクラッシャーで足元から奇襲し、ドリルドライブでとどめを刺そうとしたがカースシールドでブロックされる。 最後は真っ向勝負の末、ドリルドライブをかわされると同時に背後から切りつけられて深手を負い電脳世界に逃げるも、ドリクロールを全滅させたサンダーマンにサンダーボルトでとどめを刺された。 アステロイドとして復活してからは、足のドリルを独楽のようにして移動していた。 また、ガレキでの攻撃の際は「ガレキ!ガレキ!ガレキー!」と連呼していた。 そのほか、量産型ダークロイドやアステロイド軍団の1体としても登場している。 コールドマンと同じく、アニメで熱斗 ロックマンとは戦っていない。 関連項目 『エグゼ3』シナリオボス フラッシュマン→ビーストマン→バブルマン→デザートマン→プラントマン→フレイムマン→ドリルマン
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バブル・ロッド(アニメ) 装備魔法 「E・HERO バブルマン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが破壊された時、 自分はデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 手札増強 能力強化 装備 魔法 関連カード E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン(アニメ)
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MUSIC JACKET 第2回 K-Shoot MANIA INPUT GATE収録楽曲Kokubuncho Evolved EFFECT
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肺がんや胃がんと比較すると、その数はそれほど多くはないのですが、予後が非常に悪く、ガンの中でもかなり厳しいと言われているのが食道がんです。 基本的に食道がんの場合は、腫瘍が食道という人間の身体において食事をする際に必要な部分にできている為、切除が絶対条件と言えます。 よって、治療は外科手術が中心となります。 主に内視鏡を使用した手術が現在のスタンダードです。 また、放射線治療もかなり前から行われており、現在では非常に効果的というデータも出ています。 食道がんの怖いところは、リンパ節へ転移する可能性が非常に高い点です。 リンパ節に転移してしまうと、一気に生存率が低下してしまいます。 その為、早期発見が必要なのですが、初期段階では無症状なので、なかなか難しいと言われています。 しかし、早期発見できれば、内視鏡治療によって完治できる可能性が高いガンです。 抗がん剤治療は手術後に行うのが一般的です。 使用する抗がん剤は、主にシスプラチンとフルオロウラシルの組み合わせです。 胃がんと同じく、この組み合わせの効果が高いと言われています。 副作用も少ない点が魅力ですね。 また、近年ではネダプラチンという抗がん剤が効果が高いというデータが出ています。 ネダプラチンは、シスプラチン以上に副作用を抑えられる事から、今後の抗がん剤治療においては主流となる可能性があります。 この他、ドセタキセルという抗がん剤の利用も近年では研究されています。低反発枕について